Opis
Studio EA DICE znane jest dziś pecetowym graczom głównie jako twórca bestsellerowej serii Battlefield oraz nowej wersji osadzonej w świecie Gwiezdnych Wojen sieciowej strzelaniny Star Wars Battlefront. Mało kto jednak pamięta, że zanim deweloper stał się formalnie częścią koncernu Electronic Arts, pod nazwą Digital Illusions stworzył wiele niezwykle udanych produkcji, jak choćby kultowe pinballe (Dreams, Fantasies oraz Illusions), czy dwie niedoceniane serie wyścigowe Swedish Touring Car Championship i RalliSport Challenge. Spod ręki szwedzkich deweloperów wyszła także jedna z najoryginalniejszych gier akcji ostatnich lat, a mianowicie wydany w 2008 roku Mirror’s Edge.
Wydany na PC Windows Mirror’s Edge Catalyst jest kolejną odsłoną wspomnianej wyżej marki, choć podkreślić należy, że gra nie była pomyślana jako oficjalna kontynuacja pierwowzoru, a raczej jako jej ulepszona i rozbudowana wersja – co podkreślać miał także roboczy tytuł gry: po prostu Mirror’s Edge.
Fabuła
Pod względem fabularnym Mirror’s Edge Catalyst nie jest bezpośrednim sequelem Mirror’s Edge, a zupełnie nową grą, wykorzystującą świat, postaci bohaterów oraz elementy fabuły i mechaniki poprzedniczki. Akcję tytułu osadzono w mieście Glass, będącym jedną z wielu metropolii futurystycznego, quasi-totalitarnego świata, w którym nie istnieją rządy, a pełnię władzy sprawują potężne i wpływowe korporacje, zrzeszone w tzw. Konglomeracie. Żyjące w ciągłym strachu społeczeństwo poddawane jest nieustannej inwigilacji, a wszelkie przejawy nieposłuszeństwa wobec władzy są w brutalny sposób tłumione.
Gracze wcielają się ponownie w postać znanej z pierwowzoru „biegaczki” imieniem Faith, która do perfekcji opanowała sztukę poruszania się po wielkomiejskiej dżungli i z uwagi na swe niecodzienne umiejętności na co dzień para się pracą kuriera, drobnymi kradzieżami oraz szpiegostwem przemysłowym. Dzięki swym zdolnościom oraz niezwykłej determinacji, to właśnie Faith może stać się tytułowym katalizatorem zmian, które mogą doprowadzić do rewolucji i końca totalitarnych rządów korporacji. W toku rozgrywki nasza protagonistka zwiedzi szereg zakamarków miasta, od dachów wieżowców do mrocznych, podziemnych tuneli, a jej głównym przeciwnikiem będą agenci firmy KrugerSec – zbrojnego ramienia korporacyjnego Konglomeratu, na którego czele stoi charyzmatyczny Gabriel Kruger.
Mechanika
Najważniejszą zmianą w stosunku do pierwszego Mirror’s Edge jest rezygnacja ze sztywnego podziału na misje. Akcję gry osadzono bowiem tym razem w ogromnym, otwartym świecie, po którym możemy swobodnie się poruszać, zaś misjom z głównego wątku fabularnego towarzyszy cała masa misji pobocznych i aktywności dodatkowych. Znacznie większy nacisk położony został także na ewolucję postaci głównej bohaterki, która z młodej i niewinnej dziewczyny skrzywdzonej przez system, w toku rozgrywki staje się odważną i bezwzględną bojowniczką o wolność. Podczas eksploracji świata gry, bohaterka zbiera rozproszone po nim kulki energii (tzw. gridlocks), za które nabywać może kolejne przydatne umiejętności, pozwalające jej np. na dotarcie do pierwotnie niedostępnych miejsc i lokacji.
Jednym z najbardziej charakterystycznych elementów serii pozostał oczywiście realistycznie odtworzony model poruszania się, wykorzystujący szeroką gamę typowo parkourowych sztuczek. Jednocześnie w Mirror’s Edge Catalyst zrezygnowano całkowicie z możliwości używania broni palnej, która w „jedynce” była jedną z alternatywnych możliwości eliminacji rywali. W grze nie zabraknie oczywiście okazji do bezpośredniej konfrontacji z różnymi rodzajami przeciwników, jednak tym razem rozprawiać się z nimi będziemy wyłącznie za pomocą siły fizycznej, korzystając ze sprytu i umiejętności bohaterki. W związku z tym, w grze znacząco rozbudowano także mechanikę walki, która pozwala na znacznie skuteczniejsze i bardziej precyzyjne wyprowadzanie rozmaitych ciosów. Jednocześnie podczas potyczek możemy wykorzystywać także elementy otoczenia, zrzucając przeciwników z dachu, nokautując podczas zjazdu na linie, czy też wpychając na rozmaite obiekty.
Tryby gry
W odróżnieniu od przeznaczonej wyłącznie do zabawy jednoosobowej pierwszej części cyklu, w Mirror’s Edge Catalyst na platformie PC Windows wprowadzono opcje rozgrywki wieloosobowej, zrealizowane w podobny sposób, jak miało to miejsce np. w Watch_Dogs czy Test Drive Unlimited. Podczas rozgrywki jesteśmy na stałe połączeni z siecią, a w jednym świecie gry przebywać może równocześnie wielu graczy. Przy tej okazji, w grze pojawiły się też specjalne misje (np. próby czasowe), pozwalające na wspólną zabawę w trybie kooperacji lub rywalizacji oraz specjalne, sieciowe rankingi graczy.
Kwestie techniczne
Wydany na platformie PC Windows Mirror’s Edge Catalyst wykorzystuje potencjał najnowszej generacji silnika Frostbite (znanego głównie z serii Battlefield czy ostatnich odsłon Need for Speeda). Równocześnie autorom udało się zachować ogólny klimat rozgrywki oraz charakterystyczne elementy nieco „ascetycznej” oprawy pierwowzoru z 2008 roku. W grze zrezygnowano jednak ze znanych z poprzedniej odsłony animowanych scenek przerywnikowych, zastępując je cut-scenkami stworzonymi na silniku gry. Niewątpliwy plus stanowi też fakt, że mimo obecności ogromnego, otwartego świata, podczas przechodzenia pomiędzy poszczególnymi sektorami nie towarzyszą nam żadne ekrany ładowania.