Opis
EDYCJA SPECJALNA zawiera:
grę The Elder Scrolls V Skyrim
dodatek Dawnguard
dodatek Hearthfire
dodatek Dragonborn
Gra ukaże się w pełnej polskiej wersji językowej (dubbing) z udziałem wielu znamienitych aktorów, jak m.in. Piotr Fronczewski, Krzysztof Kowalewski, Henryk Talar oraz Wiktor Zborowski.
W 2011 roku na konsolach PlayStation 3, Xbox 360 i komputerach osobistych ukazała się gra RPG The Elder Scrolls V: Skyrim. Tytuł, choć niepozbawiony błędów, okazał się w swoim czasie przełomowy i w kolejnych latach cieszył się niesłabnącą popularnością, co przełożyło się na ponad 20 milionów sprzedanych egzemplarzy. W 2016 roku firma Bethesda zorganizowała przy okazji targów E3 specjalną konferencję. Wiele osób liczyło, że zostanie na niej zapowiedziany następca rzeczonej produkcji, jednak zamiast tego ujawniono The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition na PlayStation 4, czyli odświeżone wydanie tytułu sprzed kilku lat.
Główną atrakcją gry jest przede wszystkim ulepszona oprawa graficzna. Pracownicy studia Bethesda wprowadzili kilka poważnych zmian w stosunku do oryginalnej wersji. Mowa m.in. o nowych teksturach, lepszym oświetleniu, bardziej widowiskowych efektach specjalnych itd. Ponadto Skyrim Special Edition na PlayStation 4 obsługuje także modyfikacje znane z PC-towego wydania.
Fabuła
Akcja gry The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition toczy się 200 lat po wydarzeniach opowiedzianych w grze Oblivion. Podczas zabawy wcielamy się w jednego z ostatnich żyjących dovahkiinów, czyli istot wladających językiem smoków. Do niedawna wydawało się, że potężne monstra są już tylko wspomnieniem, ale pewnego dnia pokryte łuskami bestie znów zaczynają pojawiać się na niebie i wygląda na to, że ziszcza się przepowiednia o nadejściu Alduina, smoczego boga i Pożeracza Światów. Gracz ma oczywiście za zadanie powstrzymać nadciągającą apokalipsę, choć po drodze przyjdzie mu uwikłać się w dziesiątki mniejszych i większych konfliktów, nękających tytułową krainę Skyrim.
Mechanika
Zabawę w The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition na PlayStation 4 zaczynamy od stworzenia naszego wirtualnego alter ego. Do wyboru jest dziesięć różnorodnych ras, brak natomiast podziału na klasy – wraz z postępami w zabawie nasza postać rozwija po prostu te zdolności, z których korzysta. Po przejściu na kolejny poziom można samodzielnie zwiększyć jedną z trzech podstawowych cech – magię, wytrzymałość i zdrowie. System umiejętności i czarów w Special Edition jest taki sam, jak w oryginale. Skille są więc podzielone na czytelne grupy, np. biegłość w broniach jednoręcznych czy dwuręcznych. Dodatkowo nasz bohater ma pewne wrodzone zdolności jako dovahkiin: po pokonaniu smoka przejmuje jego duszę, dzięki ktorej może wykonywać tak zwane Krzyki. Za ich pomocą możemy spowolnić czas, odepchnąć przeciwników niewidzialną energią, a nawet wezwać na pomoc sprzymierzonego smoka. Te potężne umiejętności otrzymujemy po odnalezieniu pradawnych słów, ukrytych w rozmaitych zakamarkach Skyrim.
W The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition wykorzystano ten sam dynamiczny, ale wymagający myślenia taktycznego system walki. Każdej z dłoni bohatera można przypisać broń, tarczę lub zaklęcie. W ten sposób tworzymy wiele kombinacji, łącząc np. czar ofensywny w jednej ręce z mieczem w drugiej. Bezpośrednie starcia polegają nie tylko na bezmyślnym wciskaniu klawiszy, ale odpowiednim manewrowaniu bohaterem, unikaniu lub parowaniu ciosów i powalaniu przeciwników. Herosi mogą z łatwością stracić równowagę i wystawić się na uderzenia wrogów. Postać gracza potrafi też wyprowadzać efektowne ciosy kończące.
Gdy znudzi nam się ratowanie świata, możemy odpocząć przy bardziej przyziemnych czynnościach. W The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition można m. in. polować, wykuwać bronie w kuźni, gotować, wydobywać surowce w kopalniach, a nawet zbudować własny dom, wziąć ślub i adoptować dziecko. Udostępnione w ramach dodatków poboczne minikampanie fabularne pozwalają również stawić czoła potężnym wampirzym lordom, a także pierwszemu dovahkiinowi.
Produkcja oferuje możliwość zwiedzania olbrzymiego wirtualnego świata, w którym znajdziemy m.in. pięć dużych miast i setki podziemi. W celu ułatwienia poruszania się po tak dużym terenie autorzy wprowadzili opcję szybkiej podróży pomiędzy lokacjami. Ponadto zastosowano system automatycznego dostosowania siły przeciwników do umiejętności naszego śmiałka. Dobiera on zadania pod kątem naszych dotychczasowych dokonań i poziomu postaci. Przykładowo, gdy kobieta prosi nas o odnalezienie porwanej córki, system sprawdza, które obszary już odwiedziliśmy, a następnie umieszcza dziewczynkę tam, gdzie dotąd nie zawitaliśmy, jednocześnie dodając takich przeciwników, by stanowili oni wyzwanie dla naszego bohatera.