Opis
„Położył główny znacznik na kategorii zwierzęta. Drugi na kropli wody… hmm… Zwierzę wodne? Ryba! Tak, ale to nie wszystko, pokazuje dalej… Drewno, nożyczki, ciąć, narzędzie… Ryba Piła!”
W grze Koncept celem graczy jest odgadywanie haseł pokazywanych przez innych graczy, tylko, że… pokazujący nie może nic mówić, pokazywać, ani rysować, do dyspozycji ma tylko planszę z różnymi obrazkami i za pomocą znaczników będzie wskazywał te, które będą miały was naprowadzić.
„Mężczyzna, człowiek. Jego zawód, związany z walką… Coś więcej? Świat, białe, kółko, czerowne. Hmm, trudne… A, połączył kółko z czerwonym, patrz, przesunął znacznik na ikonie świata bardziej na flagę. Chodzi o flagę! Flagę kraju – biała z czerwony kółkiem – Japonia! Pilot kamikadze czy samuraj? Przemijanie, czas, cofać się, wcześniej, czyli jednak samuraj!”
Gracz ma do dyspozycji jeden główny znacznik, którym wyznacza kategorię główną i używając znaczników pomocniczych dookreśla ją wskazując inne skojarzenia. Jeśli potrzebuje może użyć dodatkowych znaczników w innym kolorze, aby pokazywać inne rzeczy, które mogą naprowadzić na trafne skojarzenie.
„Główna kategoria pokazuje nam kobietę, która jest sportowcem. W drugiej stara nam się pokazać, że jej dyscyplina należy do sportów zimowych. Potem są dwa narzędzia, których używa w tej dyscyplinie. Jedne związane z nogami, drugie z rękami. To od nóg związane jest z podróżowaniem, a zimą w sporcie najlepiej podróżuje się na nartach, ale nie wpadłbym na to, gdyby nie ta rzecz związana z rękami. Tam bowiem mamy walkę i śmierć, więc musi to być broń. Dopiero całość naprowadziła mnie na trop. Hasło to: Justyna Kowalczyk!”
Koncept jest grą elastyczną i podatną na drobne zmiany i nowinki w zasadach. Zadowolenie graczy jest wartością nadrzędną! W grze mogą się sprawdzić nawet najbardziej szalone pomysły, o ile wszyscy gracze je zrozumieją.
„Zaznaczył walkę i położył dużo kosteczek na polu mężczyzny. Wojna!”
„Spirala, zwierzę, ok, ale znacznik położony pomiędzy kobietą, a mężczyzną?… A, no przecież! Ślimak, bo jest obojnakiem!”
Koncept sprawdzi się w każdym towarzystwie, hasła mają 3 poziomy trudności, więc na najłatwiejszym można grać z dziećmi już od 10 roku życia. Do tego na każdej karcie jest 9 haseł, po 3 z każdego poziomu trudności, więc zawsze mamy wybór, a są one tak ułożone, aby każdy znalazł coś dla siebie.
Zwycięża gracz, lub jeśli gramy drużynowo – gracze, którzy dzięki odgadnięciu największej ilości haseł zgromadzili najwięcej punktów.
Do gry pasują koszulki ochronne Mayday Standard American
ZAWARTOŚĆ OPAKOWANIA:
- 110 kart
- 1 plansza
- 2 pomoce gracza
- 1 miseczka
- 39 żetonów punktów zwycięstwa (27 pojedynczych i 12 podwójnych)
- 47 plastikowych pionków (1 x ?, 4 x ! oraz 42 kosteczki)
4